[Python] 백준 1764 듣보잡 https://www.acmicpc.net/problem/1764 1764번: 듣보잡 첫째 줄에 듣도 못한 사람의 수 N, 보도 못한 사람의 수 M이 주어진다. 이어서 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 듣도 못한 사람의 이름과, N+2째 줄부터 보도 못한 사람의 이름이 순서대로 주어진다. www.acmicpc.net 조건 듣도 못한 사람의 명단에는 중복되는 이름이 없으며, 보도 못한 사람의 명단도 마찬가지이다. 듣보잡의 수와 그 명단을 사전순으로 출력한다. 어떤 자료구조를 택할까? 먼저 문제를 봤을 때, 듣도 못한 사람과 보지 못한 사람을 입력받고 → 듣도보도못한(듣보잡) 사람을 찾는 문제였다. 결국 듣보잡은 (듣도 못한 사람 + 보지 못한 사람) 두 조건을 모두 만족해야하는 사람이다. 그러면 각 리스트의 ..
[Python] 백준 1417 국회의원 선거 https://www.acmicpc.net/problem/1417 1417번: 국회의원 선거 첫째 줄에 후보의 수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 차례대로 기호 1번을 찍으려고 하는 사람의 수, 기호 2번을 찍으려고 하는 수, 이렇게 총 N개의 줄에 걸쳐 입력이 들어온다. N은 50보다 작거나 같 www.acmicpc.net 문제 다솜이는 사람의 마음을 읽을 수 있는 기계를 가지고 있다. 다솜이는 이 기계를 이용해서 2008년 4월 9일 국회의원 선거를 조작하려고 한다. 다솜이의 기계는 각 사람들이 누구를 찍을 지 미리 읽을 수 있다. 어떤 사람이 누구를 찍을 지 정했으면, 반드시 선거때 그 사람을 찍는다. 현재 형택구에 나온 국회의원 후보는 N명이다. 다솜이는 이 기계를 이용해서 그 마을의 주민 M명의 마..
[Python] 백준 13417 카드 문자열 https://www.acmicpc.net/problem/13417 13417번: 카드 문자열 입력 데이터는 표준 입력을 사용한다. 입력은 T개의 테스트 데이터로 구성된다. 입력의 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수를 나타내는 자연수 T가 주어진다. 각각의 테스트 케이스의 첫째 줄에 처 www.acmicpc.net 문제 해설 태욱이가 만들 수 있는 카드 문자열 중 사전 순으로 가장 빠른 문자열을 출력해야함 처음 뽑은 카드를 기준으로 문자열을 비교하여 사전순이 빠른 문자는 왼쪽에, 그렇지 않으면 오른쪽에 붙임 즉, 왼쪽 오른쪽에 자유롭게 푸쉬를 할 수 있는 자료구조는 ? → Deque from sys import stdin from collections import deque t = int(stdin.read..
[Python] 백준 10799 쇠막대기 https://www.acmicpc.net/problem/10799 10799번: 쇠막대기 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저 www.acmicpc.net 문제 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다. 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어..
[Python] 백준 1874 스택 수열 https://www.acmicpc.net/problem/1874 1874번: 스택 수열 1부터 n까지에 수에 대해 차례로 [push, push, push, push, pop, pop, push, push, pop, push, push, pop, pop, pop, pop, pop] 연산을 수행하면 수열 [4, 3, 6, 8, 7, 5, 2, 1]을 얻을 수 있다. www.acmicpc.net 문제 해설 처음에 풀 때 문제 이해가 잘 안되었다.. 결국 어떤 분의 설명을 블로그에서 읽고 겨우 이해했는데 만약 처음으로 4를 입력했다면 내가 첫 번째로 pop한 숫자가 4가 되어야 하고, 그러기 위해서는 1,2,3,4가 이미 스택안에 있어야 한다. 그래서 입력한 수를 만날 때 까지는 계속 push를 해서 1,2,..
썸네일 [Python] 백준 3986 좋은 단어 https://www.acmicpc.net/problem/3986 3986번: 좋은 단어 이번 계절학기에 심리학 개론을 수강 중인 평석이는 오늘 자정까지 보고서를 제출해야 한다. 보고서 작성이 너무 지루했던 평석이는 노트북에 엎드려서 꾸벅꾸벅 졸다가 제출 마감 1시간 전에 www.acmicpc.net 문제 해설 같은 글자끼리 쌍을 짓되 선끼리 교차하지 않으면서 짝을 지어야 한다. ABBA, AABB는 좋은 단어이나 ABAB는 좋은 단어가 아니다 n = int(input()) count = 0 for _ in range(n): str = input().rstrip() stack = [] for i in range(len(str)): if stack and str[i] == stack[-1]: stack.p..
[Python] 백준 2346 풍선 터뜨리기 https://www.acmicpc.net/problem/2346 2346번: 풍선 터뜨리기 1번부터 N번까지 N개의 풍선이 원형으로 놓여 있고. i번 풍선의 오른쪽에는 i+1번 풍선이 있고, 왼쪽에는 i-1번 풍선이 있다. 단, 1번 풍선의 왼쪽에 N번 풍선이 있고, N번 풍선의 오른쪽에 1번 풍선 www.acmicpc.net 문제 코드 from collections import deque import sys n = int(input()) dq = deque(enumerate(map(int, sys.stdin.readline().split()))) lst = [] while dq: index, tmp = dq.popleft() lst.append(index+1) if tmp > 0: dq.rotate(..
[Python] 백준 1021 회전하는 큐 https://www.acmicpc.net/problem/1021 1021번: 회전하는 큐 첫째 줄에 큐의 크기 N과 뽑아내려고 하는 수의 개수 M이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고, M은 N보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 지민이가 뽑아내려고 하는 수의 위치가 www.acmicpc.net 문제 해설 지민이는 이 큐에서 다음과 같은 3가지 연산을 수행할 수 있다. 1. 첫 번째 원소를 뽑아낸다. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 중에서 1을 뽑고자 1번 연산을 수행하면 → 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 2. 왼쪽으로 한 칸 이동시킨다. 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9에서 4가 뽑고 싶은 경우 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 2 (2번 연산 1..
[Python] 7785 회사에 있는 사람 https://www.acmicpc.net/problem/7785 7785번: 회사에 있는 사람 첫째 줄에 로그에 기록된 출입 기록의 수 n이 주어진다. (2 ≤ n ≤ 106) 다음 n개의 줄에는 출입 기록이 순서대로 주어지며, 각 사람의 이름이 주어지고 "enter"나 "leave"가 주어진다. "enter"인 경우는 www.acmicpc.net 문제 첫째 줄에 로그에 기록된 출입 기록의 수 n이 주어진다. (2 ≤ n ≤ 106) 다음 n개의 줄에는 출입 기록이 순서대로 주어지며, 각 사람의 이름이 주어지고 "enter"나 "leave"가 주어진다. "enter"인 경우는 출근, "leave"인 경우는 퇴근이다. 회사에는 동명이인이 없으며, 대소문자가 다른 경우에는 다른 이름이다. 사람들의 이름은 ..
[Python] 백준 2164 카드2 https://www.acmicpc.net/problem/2164 2164번: 카드2 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 www.acmicpc.net 문제 N장의 카드가 있다. 각각의 카드는 차례로 1부터 N까지의 번호가 붙어 있으며, 1번 카드가 제일 위에, N번 카드가 제일 아래인 상태로 순서대로 카드가 놓여 있다. 이제 다음과 같은 동작을 카드가 한 장 남을 때까지 반복하게 된다. 우선, 제일 위에 있는 카드를 바닥에 버린다. 그 다음, 제일 위에 있는 카드를 제일 아래에 있는 카드 밑으로 옮긴다. 예를 들어 N=4인 경우를 생각해 보자...